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		<title>SombreLune Suggestion</title>
		<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Sep 2008 15:45:05 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>SombreLune Suggestion</title>
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			<title>suggestions/questions diverses</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/suggestions-questions-diverses-t416.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description>Bon,aujourd'hui, je viens de revoir le serveur,qui plus est sa version V2,on peut savori qui est l'hébergeur?c'est toujours Raudgers?on peut s'attendre à une mise en ligne plus ou moins permanente?



-Bon,sinon,je sais pas si c'est exprès ou pas,mais on ne voit plus la liste des dons interdits..les chati sup ne sont plus limités?désarmment a été scripté?les bigbys?



-je sais pas si c'est volotnaire ou pas,mais les monstres bougent tout seul(et pas seulement pour attaquer l'ennemi),ce qui  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 15:45:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/suggestions-questions-diverses-t416.htm#6063</comments>
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		</item>
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			<title>[SL2] roublards</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-roublards-t404.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Voilà, ici les gens pourront mettre des idées pour donner un peu plus de sens aux roublards.



- Ruru bosse actuellement sur des pièges à DD plus puissants en fonction de la compétence en "pose de pièges"



- Je suggère à mon tour de modifier le don " rapidité aveuglante " en modifiant la durée de celui-ci. Il me semble qu'il dure très peu de temps ( voire quelques secondes ).

On pourrait soit :

1. Le changeait en y mettant plutôt une durée à 1 minute / lvl de roublard étant donné qu'on  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2005 11:00:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-roublards-t404.htm#5901</comments>
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		</item>
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			<title>[SL2] Objets avec bonus/malus</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-objets-avec-bonus-malus-t407.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Voilà, Mat parlait d'objets avec bonus mais qui donnaient en contrepartie des malus.



Je trouve cette idée intéressante, surtout qu'on pourrait encore plus l'exploiter. Je m'explique en donnant un exemple :



- On décide de créer une armure de cuir +2 qui donne un malus contre les dégats perforants de 10%

-&gt; si on décide d'acheter une armure de cuir plus puissante, genre +3, le pourcentage augmentera à 20%

-&gt; armure de cuir + 4, 30% de dégats en plus contre les armes perforantes.



Et  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 11 Jan 2006 14:33:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-objets-avec-bonus-malus-t407.htm#5977</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[SL2] la classe maître des ombres</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-la-classe-maitre-des-ombres-t402.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Ou plutôt le don " dissimulation suprême " du maître des ombres.



Il me semble qu'on a supprimé cette classe à cause de ce don qui est tout de même assez particulier.

S'il était possible de supprimer ce don au maître des ombres, peut-être pourrions-nous réinsérer cette classe sur SL2 ?



En compensant avec du + 5 discrétion / + 5 déplacement silencieux par exemple, avec un +1 en discrétion et déplacement tous les 3 niveaux ou un truc du genre. Le reste des dons de cette classe pourrait  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 26 Nov 2005 22:04:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-la-classe-maitre-des-ombres-t402.htm#5879</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[SL2] Les pieges.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-les-pieges-t400.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>En attendant que matu nous fasse une section SL2, sachez de toutes facon que chaque suggestions que je propose concerne bien toujours SL2.



Donc pour le systeme de craft/pieges je suis en train de faire quelques modifs.



Le joueur ayant monté sont craft, pourra creer ses pieges, je vais essayer de faire une personnalisation des pieges créés. Une seule question me trotte et sur cepoint je ne voudrais pas faire d'erreures, c'est le JS sur les pieges.



Ma suggestion serait de faire en  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2005 13:23:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-les-pieges-t400.htm#5870</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nouvelle suggestion</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/nouvelle-suggestion-t398.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je suggère de remettre le module en ligne lol
<br />

<br />
Voilà, ya un blèm ? qu'est-ce qui se passe ? ça fait un petit moment déjà, je m'inquiète :S
<br />

<br />
Voilà, ya pas mal de joueurs fidèles qui attendent que SL revienne alors je parle au nom de la communauté.
<br />

<br />
Merci d'avance <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="22" />]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 19 Nov 2005 20:56:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/nouvelle-suggestion-t398.htm#5855</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/nouvelle-suggestion-t398.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[SL2] Systeme de Craft.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-systeme-de-craft-t401.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>J'ai adapter le systeme de craft de neverwinter (changement d'apparence des armes et armures) sur un NPC a la maniere Bastion Of War.



Donc en fait il vous suffira de parler a un npc pour qu'il vous change l'apparence de votre armure, j'espere a verifier, que le bug de duplication utilisé par les tricheur sera bien avorté dans ce cas.



Notez que si quelqu'un veut mettre des points en craft dans SL2 (hors craft de piege), en lancant le dialogue de craft, il ne lui sera proposer que la  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Fri, 25 Nov 2005 13:30:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/sl2-systeme-de-craft-t401.htm#5871</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>script d'équilibrage et Lestat/Extenza</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/script-d-equilibrage-et-lestat-extenza-t396.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Est-ce qu'on pourrait faire en sorte que quand un camp créait une brèche dans Extenza, ou va à Lestat n'éjecte pas le groupe adverse ?



En effet, quand on entre dans la forteresse d'Extenza ou a Lestat, le script d'équilibre fait comme ci on était plus dans l'arène. Mais quand on y réfléchit, pourquoi on ne risquerait pas d'aller à Extenza au détriment de rendre sa forteresse vulnérable et sans défense ? Ou bien de gérer le groupe en laissant 2 ou 3 joueurs aux remparts pour les protéger  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2005 21:43:26 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/script-d-equilibrage-et-lestat-extenza-t396.htm#5849</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Retour de la version standard de SL1</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/retour-de-la-version-standard-de-sl1-t391.htm</link>
			<dc:creator>Morpheus</dc:creator>
			<description><![CDATA[Vu que tous les bugs signalés de la version test persistent depuis plusieurs semaine rendant totalement sans interet le module, serait il possible a defaut que soit remise la version standard de SL1.
<br />

<br />
Elle n'est peut être pas exempte de défaut mais au moins elle est jouable.
<br />

<br />
Il sera tjs temps de remettre la version test qd les corrections auront étés éffectués.
<br />

<br />
Bien sur, bigby de nouveau interdit temporairement avec la version standard.]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 16:20:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/retour-de-la-version-standard-de-sl1-t391.htm#5796</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Argumentation contre les bigdys et la garde épique à 50.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/argumentation-contre-les-bigdys-et-la-garde-epique-a-50-t389.htm</link>
			<dc:creator>Coin coin</dc:creator>
			<description>Bonjour bonjour ^^



Bon voilà, suite à mes deux sondages, je voudrai expliquer les raisons qui font que je suis hostile aux bidgys et à la garde épique à 50 (n'hésitez surtout pas à me contredire ou à contre-argumenter).



En l'état actuel des choses et après de nombreuses heures de jeu, il apparaît que la majorité des sorts de bidgys fonctionnent pour ainsi dire tout le temps.



Je m'excuse pour le manque d'information technique concernant les DD des sorts, mais je n'ai jamais rien  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2005 10:27:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/argumentation-contre-les-bigdys-et-la-garde-epique-a-50-t389.htm#5732</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pour ou contre garde épique à 50 ?</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/pour-ou-contre-garde-epique-a-50-t388.htm</link>
			<dc:creator>Coin coin</dc:creator>
			<description><![CDATA[Donc voilà tout est dans le titre 
<br />

<br />
Je précise immédiatement que ce post n'est là en aucun cas pour faire de la polémique, mais pour que les joueurs donnent leur avis sur le forum. Cela aidera (j'espère ) les mds qui ont une vie et ne sont pas présents 24h/24 sur le module.]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2005 10:01:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/pour-ou-contre-garde-epique-a-50-t388.htm#5726</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pour ou contre les bidgys ?</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/pour-ou-contre-les-bidgys-t387.htm</link>
			<dc:creator>Coin coin</dc:creator>
			<description><![CDATA[Donc voilà tout est dans le titre <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="1" />
<br />

<br />
Je précise immédiatement que ce post n'est là en aucun cas pour faire de la polémique, mais pour que les joueurs donnent leur avis sur le forum. Cela aidera (j'espère <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="1" />) les mds qui ont une vie et ne sont pas présents 24h/24 sur le module.]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2005 09:58:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/pour-ou-contre-les-bidgys-t387.htm#5725</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/pour-ou-contre-les-bidgys-t387.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>les points</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-points-t382.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description>remettree les points tous les 50 kills,car là les anciens(dont je fais parti) sont favorisés.</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2005 17:08:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-points-t382.htm#5668</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Amélioration du fofo</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/amelioration-du-fofo-t378.htm</link>
			<dc:creator>Ombrelune</dc:creator>
			<description><![CDATA[C'est une petite chose toute bête mais... ce ne serait pas plus simple d'afficher les messages par id desc sur le fofo?
<br />
au moins on aurait le dernier message d'affiché en premier au lieu de se retapper les pages ^^]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 14 Sep 2005 14:42:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/amelioration-du-fofo-t378.htm#5629</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>l'anneau d'immunité</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/l-anneau-d-immunite-t324.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description>voilà je voudrais qu'il soit soit enlevé soit ajouter aux vatis,question d'égalité.(je le trouve un peu abuser,mais on va pas chipoter)</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2005 15:55:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/l-anneau-d-immunite-t324.htm#5009</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/l-anneau-d-immunite-t324.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Châtiments suprêmes.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/chatiments-supremes-t360.htm</link>
			<dc:creator>Greno Hachesanglante</dc:creator>
			<description>Salut à tous. Je viens ici exposer 2 problèmes, un n'est pas une suggestion mais plutôt que de faire un autre sujet, autant les regrouper  Les deux concernent le même sujet, à savoir les châtiments suprêmes des Paladins et Chevaliers Noirs épiques.



1) Tout d'abord, au cas où certains ne connaitraient pas, que fait le châtiment? Il s'agit d'une attaque portée avec le modificateur de Charisme en plus du bonus d'attaque (donc plus de chances de toucher la cible) et qui inflige autant de dégâts  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2005 12:48:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/chatiments-supremes-t360.htm#5457</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/chatiments-supremes-t360.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le topic ou on aprend ce qu' il y as de nouveau.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-topic-ou-on-aprend-ce-qu-il-y-as-de-nouveau-t346.htm</link>
			<dc:creator>Raudgers</dc:creator>
			<description>Voila, sur ce topic je posterais toute les évolution que je vait apporter au module à partir de ce jour, ce pour que vous puissiez d' un, en prendre connaissance et deux, donner vos avis si vous le souhaitez, je demanderais par ailleur de le pas raconter sa vie ici, j' entend par la que ce n' et pas l' endroit pour débattre des évolutions si débat il doit y avoir, il ce déroulera sur un topic créer par le joueur voulant en parler.



Samedi 27 Août 2005 - 6h



En zone "Arrivée" mise en place  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2005 09:54:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-topic-ou-on-aprend-ce-qu-il-y-as-de-nouveau-t346.htm#5330</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>equilibrage des equipes</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/equilibrage-des-equipes-t344.htm</link>
			<dc:creator>Morpheus</dc:creator>
			<description>ces 2 derniers jours ont ete assez penibles a jouer en vatis a cause du systement d'equilibrage.



Les seides presents pendant cette periode, pas tout le temps bien sur, mais un bon moment etaient pour la pluspart entre level 33 et 35 avec mention speciale pour kilik et son level 36.



du cote vatis, une belle brochette de leve 30 avec ça et la un level 31, et je crois meme une fois un level 32.



evidemment pour le serveur, un level 30 ou un level 36 c du pareil au meme, alors quen  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2005 13:15:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/equilibrage-des-equipes-t344.htm#5262</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/equilibrage-des-equipes-t344.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>objets à charges limitées</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/objets-a-charges-limitees-t359.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description>voilà,il ya une modif qui est que certains objets qui étaient à charge x/par jour deviennent à charges limités(ce que je considère comme une bonne modif),malheureusement, pour certains,ce nombre de charges est de 0, donc on peut pas utiliserle drop, il sert à rien,c'est le cas notamment pour le calice doré et le parchemin du savoir.</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2005 10:06:22 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/objets-a-charges-limitees-t359.htm#5447</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Remettre les Galeries?</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/remettre-les-galeries-t336.htm</link>
			<dc:creator>Greno Hachesanglante</dc:creator>
			<description>Bon, salut à tous. Je vous parle là d'un truc qu'était là lors des bêtas : les galeries Séides et Vatis (celles-ci étant plus faciles je crois, yavait des sortes de driders alors que les Séides avaient des golems (et un golem a bcp plus d'immunités qu'un drider)). Pourquoi? Et bien, et encore plus si on leut mettait Vision Lucide, cela permettrait d'éviter que quand un groupe attaque le Gardien, l'autre attende un peu, passe devant son "boss" en invi (ou fufu) et vienne achever le Gardien alors  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 24 Aug 2005 09:35:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/remettre-les-galeries-t336.htm#5204</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Caisse communautaire</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/caisse-communautaire-t347.htm</link>
			<dc:creator>Greno Hachesanglante</dc:creator>
			<description>Ben voilà, en fait, comme tout le monde (sauf les nouveaux bien sur) le sait, les objets de la caisse de communauté disparaissent très souvent...alors je me demandais si yaurait pas moyen de mettre une "poubelle", qui serait vidée comme l'est actuellement la caisse, dans laquelle on mettrait les trucs épuisés ou qui se vendent pas et qui sont intuiles, et une "vraie" caisse communautaire dans laquelle les objets resteraient jusqu'à ce que quelqu'un les prenne. Parce que là le meilleur moyen d'aider  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 27 Aug 2005 16:04:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/caisse-communautaire-t347.htm#5334</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/caisse-communautaire-t347.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bigby et VL pour SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-et-vl-pour-sl2-t313.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Voilà, ça doit faire à peu-près 4 jours que je joue un nouveau perso qui s'appelle : Sorianna.



C'est une elfe ensorceleuse et j'ai constaté que je faisais beaucoup plus galérer les Seides avec qu'elle que quand je joue Peri ( ma roub ) ou encore Elendil ( mon archère mage ).



Je me suis aussi aperçu des autres magos qu'ils soient Seides ou Vatis qui faisaient aussi très mal dans le camp adverse.



Et donc, pour en venir à la raison de ce post, je pense que le mago de SL2 avec VL et  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2005 11:08:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-et-vl-pour-sl2-t313.htm#4904</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[ITEMS SL2 VENEZ BALANCER VOS IDEES]</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/items-sl2-venez-balancer-vos-idees-t314.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>Tout est dis dans le post, donnez des idées pour que certains items tombent dans vos poches suite au massacre des monstre de SL2 !!!</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2005 09:35:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/items-sl2-venez-balancer-vos-idees-t314.htm#4908</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>les anneaux de sorts supplémentaires</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-anneaux-de-sorts-supplementaires-t329.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description>Chez le marchand d'anneaux,on peut acheter des anneaux permettant d'avoir un sort d'un certain lvl en +.Mais il n' y a pas ce genre d'anneaux pour prêtre,c'est volontaire ou un oubli?</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2005 10:35:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-anneaux-de-sorts-supplementaires-t329.htm#5041</comments>
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		</item>
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			<title>Nouvelles de SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/nouvelles-de-sl2-t321.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>Bien, alors pour commencer, pour ce ki ne le savait pas il y a une zone de creation de personnage, avec tout ce k il faut pour refaire le ou les lvl loupé(meme lvl par lvl, un bete script ki me turlupinais et ki marche tres bien).

N'oubliez pas que sur SL2 vous serez limité en creation de personnage (probablement 6). Donc ne perdez pas betement des emplacement dans vote bank de personnage, meme la bete supression par l hebergeur d un perso ne permettra pas la recreation d un nouveau 6eme personnage  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2005 00:21:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/nouvelles-de-sl2-t321.htm#4999</comments>
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		</item>
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			<title>à propos des règles</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/a-propos-des-regles-t323.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description>voilà il y est écrit que le vol de drop est autorisé,il me semble que suite à une proposition de Siléphraël,il avait été qu'il était autorisé SEULEMENT si il y a eu affrontement au préalable pour lem onstre,pour éviter les tactiques comme,on les laisse tranquille et dès que le mosntre meurt on envoie le rodeur ou le moine avec rapidité prendre les drops.</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2005 15:54:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/a-propos-des-regles-t323.htm#5008</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Je remet ca sur le tapis :/</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/je-remet-ca-sur-le-tapis-t327.htm</link>
			<dc:creator>moy</dc:creator>
			<description>Kuku tout le monde, Moy le raleur se pose une question :



Comment sa se passera pour les mages (mage et enso) a DD dans SL 2



Je m'explique : 



Comme tout le monde le sait il y'a de l'equipement pour monter les saves, des dons, et des sorts. 

Sur SL 1 il est meme possible d'ugrade de +10 ces saves avec un point par competance. Je me dis donc que meme si les points sont (seront) difficile a avoir.



On a deja eu l'exemple d'un monsieur guerrier mda avec 35 de volonté  (kuku van  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 15 Aug 2005 18:36:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/je-remet-ca-sur-le-tapis-t327.htm#5031</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/je-remet-ca-sur-le-tapis-t327.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>A propos des items de SL1 et de la ligne de conduite DMique.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/a-propos-des-items-de-sl1-et-de-la-ligne-de-conduite-dmique-t315.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>En fait je demande des précisions 



Aujourd'hui, on m'a enlevé Lanterne révélatrice, Fourreau de bénédiction et un autre item (enfin bref on s'en fout).



Le MD m'a dit que c'était car les items n'étaient pas à charge (et donc qu'on pouvait le sutiliser à l'infini, une fois par jour). 



Je n'ai rien contre, mais un dm qui enlève les items droppés par les monstres, tandis que l'autre dm laisse couler, ça prête à confusion.



Alors il faudrait se décider : les items à non-charge sont-ils  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2005 12:45:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/a-propos-des-items-de-sl1-et-de-la-ligne-de-conduite-dmique-t315.htm#4913</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>D'autres classes....</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/d-autres-classes-t308.htm</link>
			<dc:creator>Perrin</dc:creator>
			<description><![CDATA[Les archers sont merdiques sur Sombrelune ?
<br />

<br />
Voilà la solution : <a href="http://www.addfan.com/index.php?p=classe.php&amp;id=59" target="_blank">http://www.addfan.com/index.php?p=classe.php&amp;id=59</a>]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2005 22:32:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/d-autres-classes-t308.htm#4826</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Version 1.66</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/version-166-t305.htm</link>
			<dc:creator>orange angel</dc:creator>
			<description><![CDATA[<font color="indigo">C'est juste pour signaler que, la version 1.66 de Nreverwinter nights étant sortie, tous ceux qui l'on téléchargée (dont je fait partie) ne savent plus se connecter sur Sl.
<br />
Est-ce que Sl va passer 1.66 et si oui, quand?</font>]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2005 18:39:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/version-166-t305.htm#4811</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Flèches à DD</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/fleches-a-dd-t301.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Il y a des flèches empoisonnées à DD.



La meilleure des flèches empoisonnée enlève 1d4 de force et 1d4 de constitution il me semble. C'est pas mal, mais le hic, c'est que le DD est à 26 et j'ai bien dis que c'était le meilleure des flèches empoisonnées.



Pour couronner le tout, en acheter 99 ( un carquois quoi ) nous couterait 19 000 pièces d'or ( si je me souviens bien )



-&gt; c'est un peu beaucoup non ?



Je suggèrerai une chose : remonter le DD qui fait vraiment pitié sachant  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2005 11:24:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/fleches-a-dd-t301.htm#4759</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Un peu d'diversité dans l'design d'armures siouplez !</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/un-peu-d-diversite-dans-l-design-d-armures-siouplez-t302.htm</link>
			<dc:creator>leguida</dc:creator>
			<description>Je suggère que l'on puisse acheter des pots de peinture cuir/tissu/métal chez un marchand, qui restent evidemment dans la charte de couleur de l'équipe, afin que l'on puisse personnaliser un peu plus nos p'tites armures chéries  



Mettre donc toute la gamme de rouges et de noirs chez les seides, de bleus et de blancs chez les Vatis, avec les couleurs cachées noires et blanches qui claquent aussi, histoire qu'on se ressemble pas tous ert que chacun ai son identité visuelle   </description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2005 13:28:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/un-peu-d-diversite-dans-l-design-d-armures-siouplez-t302.htm#4765</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Le débugueur sur SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-debugueur-sur-sl2-t299.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Je voulais savoir si le débugueur sera configuré de sorte à ce qu'au delà du level 30, on puisse récupérer nos niveaux si on l'utilise.



Je donne un exemple :



On démarrera au lvl 30 sur SL2, une fois qu'on aura acquit deux levels, on sera 32. Si on utilise le débugueur pour qu'il nous enlève 5 levels, est-ce qu'il va nous les remettre de sorte à ce qu'on sera toujours 32 ? ou est-ce qu'on reviendra au level 30 ?



*encore une question flood, mais j'aimerai avoir une réponse, merci* </description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 11 Jun 2005 14:16:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-debugueur-sur-sl2-t299.htm#4748</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Rendre les invocations utiles</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/rendre-les-invocations-utiles-t297.htm</link>
			<dc:creator>Perrin</dc:creator>
			<description>Voilà, j'ai eu une idée au sujet des invocations. C'est peut-être impossible à réaliser mais je la dis quand même pour voir s'il y aura des suites... ou pas :



Il y a deux choses qui rendent les invocations nulles :

-elles sont faibles

-on ne les contrôle pas



Le premier problème peut être résolu en augmentant leur force (ça ça doit être relativement facile, non ?).

Au sujet du second, je me demandais s'il n'était pas possible de faire que les invocs soient considérées comme des  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2005 08:40:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/rendre-les-invocations-utiles-t297.htm#4702</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/rendre-les-invocations-utiles-t297.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>les camouflages</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-camouflages-t295.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>J'ai trois questions à propos des camouflages :



1. Je voulais savoir si tous les camouflages ont été scriptés et si certains bug.



Je cite ceux que je connais :

- visage spectral -&gt; 5%

- déplacement -&gt; 50%

- invisibilité suprême -&gt; 50%

- visage éthéré -&gt; 30% ou 25% je ne sais plus vraiment



2. Est-ce qu'ils se cumulent entre eux aussi ou n'est-ce que le dernier sort lancé ou le sort le plus puissant qui prend le dessus ?



3. Et encore, est-ce que les dons  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2005 20:49:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-camouflages-t295.htm#4620</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/les-camouflages-t295.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BUG DE SL1 pour aider la construction de SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bug-de-sl1-pour-aider-la-construction-de-sl2-t296.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Voilà, mettez les bugs ici même si vous pensez que certains les connaissant déjà. Ce post pourra servir de référence comme ça pour ruru ou autres scripteurs du module.

Mais lisez quand même les premiers messages de ce post poru éviter les répétitions.



Je post ceux que j'ai vus :



   Quand on a des points de Vatis ou Seides dans nos compétences ou caractéristiques, on dort une seconde, on se relève, on dort une seconde, on se relève, etc.... ça rajoute les bonus qu'on a au point jusqu'au  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2005 11:02:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bug-de-sl1-pour-aider-la-construction-de-sl2-t296.htm#4674</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bug-de-sl1-pour-aider-la-construction-de-sl2-t296.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Invis et compagnie ( suite )</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/invis-et-compagnie-suite-t294.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description><![CDATA[En attendant que le post soit déverouillé, je mets une suite parce que j'aimerai savoir une chose.
<br />
Les invi redeviendront comme avant donc je présume que le camouflage reviendra à 50% pour invi sup ?]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 04 Jun 2005 20:39:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/invis-et-compagnie-suite-t294.htm#4619</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/invis-et-compagnie-suite-t294.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vision lucide pour SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/vision-lucide-pour-sl2-t283.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>J'ai vu Ruru mettre que vl serait rescriptée, on pourra voir absolument tout pendant un nombre de secondes égale à celui du niveau du mage.



Ce qui fait trente secondes pour un mago pur. Demandez à ceux qui ont l'habitude de jouer cette classe mago combien de temps ils mettront pour tuer un roublard, un assassin ou un rôdeur.



Ce sera l'enfer pour ces classes si vous ne vous en êtes pas encore rendu compte.

Détecter une fufu devrait être leur travail d'une autre fufu, sinon les fufu  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Wed, 01 Jun 2005 10:21:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/vision-lucide-pour-sl2-t283.htm#4386</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/vision-lucide-pour-sl2-t283.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bigby l'impérieuse</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-l-imperieuse-t287.htm</link>
			<dc:creator>Murmandamus</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voilà,cette bigby est autorisée selon Raudgers,oki,mais j'aimerai qu'il dise à combien se monte le dd(ou comment il se calcule) vu que l'on ne le voit pas.
<br />
et si l'initiative se calcule bien par un d20+ un bonus,j'aimerai savoir comment est calculé ce bonus,mis à part le don science de l'initiative qui donne un +4.]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2005 06:49:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-l-imperieuse-t287.htm#4516</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-l-imperieuse-t287.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>En vrac... et Cado OPEN BAR !</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/en-vrac-et-cado-open-bar-t286.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>J'ai corrigé quelques bug (a tester), comme les recast ou les timer merdais, exemple le sort lvl 9 de pretre qui ne me reviens plus a l'exprit.



J'ai revu sanctuaire supreme, il ne fais plus 4 rounds mais ca ce contera en sec par raport au niveau du pretre, (pretre 35, donc 35 secondes), cependant le ralentissement sea de 70% contre 50%.



Voila si vous voulez tester ce soir toujours avec les items pourri de SL1, c cado de ruru OPEN BAR :



IP : 83.197.3.91 mot de passe toujours ruru.



Bon  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2005 19:38:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/en-vrac-et-cado-open-bar-t286.htm#4499</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/en-vrac-et-cado-open-bar-t286.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Arret du temps.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/arret-du-temps-t264.htm</link>
			<dc:creator>moy</dc:creator>
			<description>Hum, bon pour commencer, je tiens a dire que oui aujourd hui en ma presence , les Vatis on pris des volees monstrueuses :p (a cause moy peut etre^^)



Ensuite je voulais savoir si ca gené que moy de me faire bloqué par un sort plus relou, l'arret du temps.



Il m'a ete demandé de jouer intelligement, hors pour moy jouer quand tout le monde est arreter, c'est peut etre malin, jouisif ou je sais pas quoi encore mais c'est pas tres courageux, je suis d'accord sur le fait que ce sort est un  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Sat, 28 May 2005 22:18:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/arret-du-temps-t264.htm#4113</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/arret-du-temps-t264.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Le maitre bleme.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-maitre-bleme-t278.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>Je me suis permis de modifier un des dons de cette classe.



Le touché qui paralyse, serait soumis a 14+le niveau du maitre bleme (plus divisé pas 2). Ce qui fait au final un DD de 44.



La durée ne serait plus de 1d6+2, mais bien fonction du niveau de maitre bleme, jusqu'a 5 round au niveau 30 (soit 40 au ttl).



Cela pour favoriser l'exploitation maxi de cette classe, et non pas prendre 10 lvl pour avoir l'imu critique.



Je v chercher aussi evidement a modifier sont touché de mort.



Ca  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Tue, 31 May 2005 09:57:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-maitre-bleme-t278.htm#4281</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/le-maitre-bleme-t278.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Epic mage armor</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/epic-mage-armor-t276.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description>Je l'ai modifier et ce sort donnera de l'ac en fonction des tranches de niveaux du mage. Cela pour que les mages biclassé ne profite plus pleinement de ce sort. Il donnera bien evidement +20 qu'au lvl 40 de mage, sorcier, ou barde me semble t il malheureusement.</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 30 May 2005 22:04:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/epic-mage-armor-t276.htm#4266</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/epic-mage-armor-t276.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[GARDE EPIQUE] proposition pour SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/garde-epique-proposition-pour-sl2-t273.htm</link>
			<dc:creator>leguida</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ici je propose de débattre sur l'équation à adopter pour la proportion qu'aura la garde épique par rapport au niveau du lanceur de sort, comme le sujet à déja été lancé dans un autre post, je propose donc très simplement une réduction des dégats de : 
<br />

<br />
Niv.lanceur+10/20
<br />

<br />
Exemple, un mage niveau 35 bénéficierait donc d'une réduction de +45/20.
<br />
Ceci afin de permettre au mages ou sorciers purs de niveau 40 de bénéficier des effets entier du sort.]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 30 May 2005 20:28:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/garde-epique-proposition-pour-sl2-t273.htm#4250</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Leguida] Suppression</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/leguida-suppression-t275.htm</link>
			<dc:creator>Les Tieffelines</dc:creator>
			<description>Et laisser tout ca tel quel plutot que de foutre un caca pas possible a vouloir tout changer ? -.-.</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 30 May 2005 20:51:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/leguida-suppression-t275.htm#4252</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/leguida-suppression-t275.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un point que vous adorerez...</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/un-point-que-vous-adorerez-t277.htm</link>
			<dc:creator>Ruru</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai modifié les zones de transition :
<br />

<br />
-Extenza vers remparts,
<br />
-"Vers le Coeur d'Emulal" : les sorties,
<br />
-Dans les chateaux pour aller en lieu sure, c a d les places fortes.
<br />

<br />
Elle ne pourrons etre enpruntées que si les joueurs ne sont pas en mode combat. Donc un joueur seul qui ne fait que passer, n'aura aucune attente et zonera sans probleme.
<br />

<br />
Ca vous plais ???]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Tue, 31 May 2005 08:42:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/un-point-que-vous-adorerez-t277.htm#4279</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/un-point-que-vous-adorerez-t277.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[BIGBY] Propositions pour SL2.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-propositions-pour-sl2-t272.htm</link>
			<dc:creator>leguida</dc:creator>
			<description>Voila, bigby étant un sort considérablement puissant avec son script de base, je suggère quelques modifications pour le rendre utilisable dans Sombrelune 2, dans la joie et la bonne humeur.   (si ce n'est pas déja fait)

 



Légende :

niv.Lanceur : Niveau du lanceur de sort.

niv. Sort : Niveau du sort lancé.

Modif: Modificateur de caractéristique concernée ( charisme pour les sorciers, etc...)

Focus : Bonus dû aux dons d'écoles renforcés(+2, +4 ou +6 pour épique).

DD : Degré de  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 30 May 2005 20:23:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-propositions-pour-sl2-t272.htm#4249</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/bigby-propositions-pour-sl2-t272.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>don rapidité aveuglante pour SL2</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/don-rapidite-aveuglante-pour-sl2-t281.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description>Il me semble avoir lu quelque part ou entendu parler que des objets comme les bottes de rapidité allaient être supprimées pour SL2.



Je ne suggèrerai qu'une chose, donner un peu plus d'intérêt au don "rapidité aveuglante".

En arrivant sur ce serveur, je n'avais jamais joué de level épique et donc j'ai pris ce don et j'ai eu la déception de voir qu'il ne durait qu'une trentaine de secondes.



Vous ne pensez pas que ce don aura besoin de beaucoup plus de durée ? </description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Tue, 31 May 2005 18:50:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/don-rapidite-aveuglante-pour-sl2-t281.htm#4332</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/don-rapidite-aveuglante-pour-sl2-t281.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>rapières et kukri</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/rapieres-et-kukri-t282.htm</link>
			<dc:creator>Peri</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je voudrai savoir les kukri et les rapières qu'il y aura dans SL2.
<br />

<br />
Et surtout, est-ce qu'il feront ( ou le font déjà sur SL1 et le feront encore ) "acérée"]]></description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Tue, 31 May 2005 18:56:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/rapieres-et-kukri-t282.htm#4338</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/rapieres-et-kukri-t282.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[CRITIQUE DEVASATATEUR]Proposition pour SL2.</title>
			<link>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/critique-devasatateurproposition-pour-sl2-t274.htm</link>
			<dc:creator>leguida</dc:creator>
			<description>Je vous sens déja venir...^^



Voila mon avis sur la question, je pense que le critique dévastateur devrais être restauré dans sombrelune 2, pourquoi ?



Tout simplement car il est tout à fait concevable qu'un roublard doté d'une faible vigueur se fasse tué en un coup par un maître d'arme qui viens de le surprendre, ou quiconque avec une faible vigueur, par exemple en se faisant oter sa petite tête de fouineur ^^.



Mais ce n'est pas tout, loin de la, je proposede réviser le calcul du  ...</description>
			<category>SombreLune Suggestion</category>
			<pubDate>Mon, 30 May 2005 20:37:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/critique-devasatateurproposition-pour-sl2-t274.htm#4251</comments>
			<guid>http://sombrelune.forumactif.com/sombrelune-suggestion-f2/critique-devasatateurproposition-pour-sl2-t274.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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