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 les mages.

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Murmandamus
SombreLunien Bavard


Nombre de messages: 238
Date d'inscription: 14/01/2005

MessageSujet: les mages.   Sam 24 Sep à 16:04

Voilà,je trouve que suite aux dernières modifs,les magos sont devenus trop puissants,il y a eu:
-le retour de garde épique à la normale.Voilà les magos encaissent mieux que des protos(+ de réduc,+ de ca),il me semble que ce n'est pas dissipable en +,conjugué à réduction épique,ce qui fait qu' avec un mda34(donc,avec points,armes à 8 points,etc) de faire envirion moins de 5 dégats par coup,sauf les critiques,mais le mag a souvent le temps de me renverser avec bigby,puis de me carnader,ou alors de me dissip puis de me canarder,etc vorie utiliser arrêt du temps,bref,je ne vois aucune classe qui peut égaliser le mage.


-le retour des bigbys,modifés mais pour l'instant,ça change pas grand chose:la bigby qui renverse n'est pas sujette à l'imu mentale,donc la plupart des gens se la prennent(j'ai pu constater pour un guerrier:mda avec 55 en discipline,et que je me souvienne,pas vu cette bigby échouée depuis qu'elle est revenue sur le serveur).Celles soumises à l'immu mentale sont gérables,je pense,celle-là non.
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orange angel
SombreLunien Bavard


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MessageSujet: Re: les mages.   Sam 24 Sep à 18:58

Entierement d'accord avec toi au sujet des bigbys, d'ailleurs, si elles avaient été interdites, c'est bien parcequ'y avait une raison...

Pour la garde épique, je doit ditre que même sans, les mages sont déjà assez puissant pour décapiter un mda même de trois level de plus si le mda ne renverse pas en boucle.
La solution serait peut-être de scripter le sort pour donner une immu renversement au lieu d'une absorbtion de dégats (j'ai aucune idée de la faisabilité de ce que j'avance).
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moy
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MessageSujet: Re: les mages.   Sam 24 Sep à 20:03

c'est pas nouveau, on souleve le probleme depuis des lustres Smile

Maintenant les dms pensent que ca vaux pas le coup de baisser la puissance d'absorbtion de cette merde de garde epique...

Et bigby j'en dis pas plus, tant qu'elle aura un ratio de 95% de reussite, pour moy c'est une connerie, mais bon, on a le droit, les joueurs utilises...

Enfin le sujet n'est pas nouveau :p les mages sont puissants et si en plus les sorts abusé sont actif a 100% ben c'est pas la peine :/
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orange angel
SombreLunien Bavard


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MessageSujet: Re: les mages.   Sam 24 Sep à 22:18

En plus, la bygby qui immobilise, à un effet d'aveuglement, on ne vois plus rien, même pas les alliés ou les ennemis visibles...

Vraiment lourd, surtout quand on sait que certains spam (m'en suis prises 4 en un combat).
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Coin coin
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MessageSujet: Re: les mages.   Sam 24 Sep à 22:26

Pour l'aveuglement, c'est pas bidgys, mais explosion de lumière il me semble (DD réflexe 38).

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Morpheus
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MessageSujet: Re: les mages.   Sam 24 Sep à 22:58

je lui ai mis les 2 dans la tete assez rapidement, pas sur qu'elle ait eu le temps de voir qu'il s'agissait de 2 sorts différents Smile

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Grubarg Trent, aventurier demi-orc daltonien.
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Coin coin
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MessageSujet: Re: les mages.   Sam 24 Sep à 23:21

D'où le "il me semble" ^^

Désolé, dans le feu de l'action, je vois pas tout, et les logs partent si vite :/

Enfin bref, les bidgys, c'est nul, ça a un DD inabordable pour qui que ce soit, et ça se spawn Sad

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orange angel
SombreLunien Bavard


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MessageSujet: Re: les mages.   Dim 25 Sep à 10:18

Citation:
je lui ai mis les 2 dans la tete assez rapidement, pas sur qu'elle ait eu le temps de voir qu'il s'agissait de 2 sorts différents



Maieuhhhhhhhh
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Coin coin
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MessageSujet: Re: les mages.   Dim 25 Sep à 11:19

Toujorus est-il, et je plussoie une nouvelle fois au suejt de gazrde épique et de bidgy :

- absorber 50 est une pure hérésie sur un module comme sombrelune.
- les bidgys réussissent 19 fois sur 20, ça n'en n'est pas moins frustrant et "injuste".

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mandorak
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MessageSujet: Re: les mages.   Dim 25 Sep à 22:26

jamais content ces enfants
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Chrysaor
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Date d'inscription: 08/09/2005

MessageSujet: Re: les mages.   Dim 25 Sep à 23:56

leur beau MdA qui fait 4 critiques et 400 dommage par round il marche plus?
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les mages.

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