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 SL2

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Murmandamus
SombreLunien Bavard


Nombre de messages: 238
Date d'inscription: 14/01/2005

MessageSujet: SL2   Sam 25 Fév à 19:20

Dans l'ensemble je trouve les modifcations très bien,très bon boulot de la part des devs(pour les armures et boucleirs +6 faut voir ce que ça donne à long terme).
les défauts:
-pas de portail afk,parfois bien pratique
-sirroush a eu un comportement bizarre,il s'est retrouvé au niveau des pnj de la forteresse et il a régen TRES vite,c'est normal?bug?

sinon encore merci aux dm.
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Peri
SombreLunien Bavard


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MessageSujet: Re: SL2   Dim 26 Fév à 12:52

Je parlerai de mapping ici, concernant la porte des deux forteresses qu'il faut détruire avant de pouvoir y entrer.

Les collines arpentant ces deux portes sont plus étroites à Talaxa qu'à Layol.

Vous me direz, quel est le rapport ?

Et bien aucun, un assassin peut sneaker à Talaxa d'en haut de la colline le gars qui tape sur la porte de Talaxa.
Mais un roublard vatis ne peut faire la même chose car la colline le positionne trop loin du Seide qui tape la porte de Layol.

Ce serait donc bien de réduire quelque peu cet espace, du moins le rendre suffisant pour que l'on puisse sneaker des deux côtés.

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Peri : une rôdeuse/mda qui aime pas qu'on la copie.
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Coin coin
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Localisation: Dans un bunker poulailler :)
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MessageSujet: Re: SL2   Dim 26 Fév à 13:07

Deux choses :

- Je ne sais pas ce qu'il s'est passé mais alors que nous mettions Sirroush en agonisant (avec des équipes EGALES), celui-ci s'est "envolé" (comme un dragon qui s'envole, quoi), pour réapparaître quelques instants plus tard, indemne -_-

- Mon autre remarque concerne les scripts de groupage. En effet, lorsqu'on fait un groupe vatis/séide, on a tendance à se faire dégrouper et envoyer chez Bobo.
Je comprends l'envie de ne pas voir des équipes mixtes, mais quand ya que deux joueurs sur le serveur, on fait comment ?

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Ne sous-estimez pas le pouvoir de la volaille !
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Murmandamus
SombreLunien Bavard


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MessageSujet: Re: SL2   Dim 26 Fév à 18:18

de plus,sirroush arrête pas de se "téléporter" ou autre.
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Murmandamus
SombreLunien Bavard


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Date d'inscription: 14/01/2005

MessageSujet: Re: SL2   Dim 26 Fév à 20:25

j'édite pas ,c'est volontaire ,c'est un bug grave:
le script d'équilibrage ne semble pas marcher pour le golem,2vs4 avec + de 60 lvl d'écart,et il ouvre quand même une brèche(enlever le script d'expulsion n'est pas une mauvaise chsoe,SI les mobs continuent à ne rien donner en cas de déséquilibre important)
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orange angel
SombreLunien Bavard


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MessageSujet: Re: SL2   Sam 4 Mar à 22:55

Quoi ????

Je part en vacances une semaine et Sl 2 est mis en place ??

arggggggggggggggggg, je suis sûre que c'est encore un coup de cette sâle roublarde de Peri ^^.

Bon, ben, si je veux pas finir avec 9 level de retard comme d'habitude, vas faloir que je m'active si j'ai bien compris.
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Murmandamus
SombreLunien Bavard


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Date d'inscription: 14/01/2005

MessageSujet: Re: SL2   Dim 5 Mar à 10:31

C'était juste un week-end de test,et raudgers a pas remis lem odule en ligne depuis(heureusement y a kilik :p^^)
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SL2

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