Pour ma part, il faut les garder tels qu'ils sont. C'est vrai que c'est pas facile de jouer roub contre un mago monté en sorts de mort mais c'est parable avec un prêtre ou avec une bonne vigueur.
Le plus gros problème ne vient pas dans les sorts du mage mais plutôt de ses protections.
Un roub peut faire très mal avec ses sournoises mais s'il se fait prendre, il est mort.
Le mage lui peut en revanche se protéger et limiter les dégats et en plus de celà, les renvoyer avec ses boucliers.
C'est ce qui fait la différence du mago et du roublard. Tout comme les dégats, le roublard snake deux coups, si la cible se retourne, le roublard ne fait plus que du 10 de dégats en moyenne ( je prend l'exemple de Peri )
Le mago lui peut encore faire du 80-100 de dégats et celà même si l'ennemi riposte avec une arme de jet.
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Peri : une rôdeuse/mda qui aime pas qu'on la copie.